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Eai filhotes, tudo bem? Hoje vai uma dica simples para ser usado no dia-dia sobre como criar uma mascara para o telefone. "Mas não existem trocentas máscaras de telefone por ai, tio André?" Bom, sim, mas como vocês sabem a pouco tempo São Paulo adotou o nono digito no numero de celular e isso quebrou a perna de muito sistema por ai e praticamente invalidou as nossas mascaras de telefone... porque aparentemente ninguém do governo pensa em nós os programadores quando fazem uma decisão importante! Presidente Dilma, em uma das únicas vezes que consultou um programador. O Problema O ...Continue lendo »
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Fala filhotes, Ate que enfim vamos falar sobre como trabalhar com os esqueletos do Kinect, então vamos começar! Tutorial Nível: Intermediário Objetivo: Entender os conceitos e criar uma aplicação que detecta a mão direita de um jogador Vídeo: Sendo criado… Introdução A detecção de esqueleto é extremamente necessária se você tem interesse em fazer aplicativos para o Kinect o conteúdo é um pouco extenso, mas de pouco em pouco nós vamos subindo nessa montanha, agora vamo que vamo pois o esqueleto é sem duvida uma das partes mais importantes do Kinect. He-Man sempre foi um ...Continue lendo »
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E ai filhotes, tudo bem? Continuando com nossos artigos sobre Kinect, dessa vez vai ser algo rápido e simples, só para me dar um tempo para preparar o post sobre o esqueleto do Kinect. Tutorial Nível: Básico Objetivo: Mover o Kinect para cima e para baixo Vídeo: Sendo criado... O motor O Kinect possui um motor em sua base que cuida da sua inclinação (ou tilt em inglês) que pode ser acessado pela sua aplicação. Com isso você pode sempre checar se o Kinect está detectando toda a perna das pessoas por exemplo, tanto que todos os jogos de Kinect usam esse motor no começo do jogo para regular a ...Continue lendo »
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E ai filhotes, sussa? Agora vamos começar a fazer coisas mais interessantes com o Kinect, claro que isso também significa que nossos posts estarão um pouco mais complexos... mas não se preocupem! Pois eu vou tentar simplificar o máximo possível! Não tão simples assim... Tutorial Nível: Intermediário Objetivo: Mostrar a distancia de cada ponto na frente do kinect. Vídeo: Introdução A câmera de profundidade é uma das mais usadas do Kinect e se você quer virar um programadorContinue lendo »
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Fala filhotes, tudo bem? Recentemente fizemos um evento na faculdade Infórium e tive a oportunidade de falar sobre o bom e velho Kinect. Como é meio difícil explicar passo a passo na palestra ( é pouco tempo) vamos voltar com uma sequência de posts explicando cada parte: Hoje iremos cobrir a parte da câmera RGB. Se quiser hoje eu consegui fazer um video explicando o passo a passo, então você pode só ver ele. Tutorial Nivel: Básico Objetivo: Mostrar a imagem da câmera do Kinect em sua aplicação. Video: Continue lendo »
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Fala galera, blz? Filhos, hoje tenho uma noticia boa para vocês. A partir do dia 19/03/2012 ate o dia 23/03/2012 vamos ter varios webcasts sobre desenvolvimento minstrados por excelentes profissionais da comunidade (para ser mais especifico, do MTAC). Deem uma olhada na agenda: Desenvolvendo aplicações para WP7 em HTML5 com o PhoneGap https://msevents.microsoft.com/CUI/EventDetail.aspx?EventID=1032508239&Culture=pt-BR Criando aplicações específicas para dispositivos móveis com ASP.NET MVC e jQuery https://msevents.microsoft.com/CUI/EventDetail.aspx?EventID=1032508141&Culture=pt-BR Conheça a biblioteca jquery knockoutjs https://msevents.microsoft.com/CUI/EventDetail.aspx?EventID=1032508260&Culture=pt-BR Aplicações ASP.NET MVC para diferentes cenários https://msevents.microsoft.com/CUI/EventDetail.aspx?EventID=1032508244&Culture=pt-BR Metro Style - Conceitos fundamentais para designers e developers https://msevents.microsoft.com/CUI/EventDetail.aspx?EventID=1032508268&Culture=pt-BR Desenvolvendo no Visual Studio para mobile Multiplas Plataformas Continue lendo »
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História Como alguns de vocês sabem no final de 2010 o André Paulovich havia começado um projeto com o objetivo de portar a biblioteca de gráficos Highcharts para o .net, era o Highcharts .Net. E por um bom tempo o Paulovich André administrou esse projeto sozinho, acabou que o projeto começou a fazer bastante sucesso ( principalmente "nas gringa") e com isso a equipe teve de triplicar de tamanho! Um desenvolvedor chamado Rahul Sud e eu nos juntamos ao André para aprimorarmos ainda mais o Highcharts.Net. E graças ao trabalho duro de todo mundo (pincipalmente do Rahul) conseguimos lançar essa versão 1.1! Mudanças Houve varias mudanças, mas as principais foram: PlotOptions ...Continue lendo »
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Nessas ultimas semanas falamos um pouco sobre o tipo dynamic que foi lançado junto com o .Net 4.0, por isso hoje teremos a conclusão dessa "saga dinâmica" ( na minha cabeça pareceu um nome legal). Os últimos posts tiveram como objetivo de te preparar para o que vem a seguir, a habilidade mais foda do dynamic. Mas antes de prosseguirmos segue o link para os últimos artigos. 1 - (framework construido usando o dynamic) - Simple.Data 2 - Conhecendo o Dynamic 3 - ExpandoObject Objetivo Nosso objetivo será aprender a trabalhar com a classe DynamicObject e seus métodos TryGetMember/TrySetMember e o TryInvokeMember, conseguindo assim criar ...Continue lendo »
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Eai filhotes, tudo bem? Primeiro gostaria de agradecer os feedbacks positivos que vocês me deram, obrigado =D. Mas então, continuando com o assunto dynamic (se você não viu o último post clique aqui) hoje falaremos sobre o ExpandoObject. Um objeto que pode ser expandido Bom, o ExpandoObject é bem simples de ser entendido, ele é apenas uma classe que permite que seus objetos tenham membros adicionadas ou removidas dinamicamente. Ou seja, é um objeto que se expande em tempo de execução. Um baiacu da programação. Mas como assim "membros"? ...Continue lendo »
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Fala filhotes, tudo bem? A pouco tempo atrás fiz um post sobre o Simple.Data, que usava o tipo Dynamic do .net 4.0. Como não tinha nenhum artigo aqui no 100loop vamos ao primeiro. Funcionamento O tipo dynamic permite que suas operações sejam resolvidas apenas em tempo de execução e não em tempo de compilação. Podendo acessar qualquer operação de qualquer tipo de objeto ( semelhante ao reflection) apenas invocando a operação. - "Como assim?" Vamos dizer que nossa classe Turma só tem uma propriedade Codigo. Se eu tentasse fazer isso: Iria me mandar esse erro: _100LoopProject.Classes.Turma' does not contain a ...Continue lendo »


