Archive for the 'open source' Category
Design Patterns Paulovich - 0
O meu mais usado projeto open source. O framework de persistência de dados Paulovich.Data está amadurecendo rapidamente. Entretanto ainda carece de uma boa documentação de ajuda.
A sequência de posts a seguir, servirá como referência na resolução de problemas comuns e além disso iremos discutir o que há de novo no C# 3.5.
E a meta é [...]
Engine Paulovich em Managed DirectX - Parte 1
Já pensou em criar o seu próprio jogo? Isso já passou pela cabeça de vários programadores que conheço. Infelizmente, tempo é um recurso natural não-renovável (onde será que li isso?). E praticamente todos eles não levaram isso a sério.
Há alguns anos, pensar nisso era consideravelmente mais difícil. Naquela época eu programava no já falecido Delphi. [...]
